我对微信小程序开发的初步体验

微信小程序开发

小程序开发


浏览:1248 次

字数:1499,约3分钟

我对微信小程序开发的初步体验

我还没有从大学毕业,我无法摆脱伪文学和艺术细胞。本周我想写一篇关于小程序开发的经历。

上周,在完成了老板布置的最后一项任务后,我自己学了好几天的角度。看文件真的很无聊,所以我主动向老板要了一个任务(你觉得我疯了吗==,自己学点东西不好。因为这是实习,我什么都不做,我总是觉得很酷):

我:“老板,这两天我没有任何任务。有什么任务我可以做吗?”

老板:“好吧,我很快就会给你安排任务。”

我的心没有波动

老板:“稍后我们会做一个微信小程序产品,你应该提前研究一下。”

我:“什么,小程序到底是什么?我只想为业务需求编写QAQ”(当然,即使我握手也不敢发送)

老板没有给出任何信息,于是他在网上搜索并关注了官方微信小程序开发文件(相当详细)。张小龙(微信之父,微信和QQ邮箱产品经理,腾讯高级副总裁)谈起微信小程序,绕不开他。几天前,张小龙还在微信公开课上谈到了一些关于小程序的想法,或者关于整个微信产品的想法。

4000多人聚集在广州保利世贸博物馆微信公开课上玩“跳”,最高得分967分。张小龙自己也不得不说,大佬就是这样玩游戏的大佬(他说他今天打得不好,战绩超过6000分)。距离他明确表示不会支持小游戏,直到他发布了第一款席卷朋友圈的小app游戏才过去了几个月。我不得不说,邪恶的资本主义是伟大的!产品模式更关心如何解决用户痛点,而商业模式(或利润模式)更关心如何赚钱。

因此,小程序再次站在了风口浪尖。俗话说,猪站在风口上就能飞。跳起来后,他被指控抄袭了另一款名为“瓶子飞!”的凯查普产品手机游戏。在1月15日的微信公开课上,微信和育碧联合宣布将在小游戏方面进行战略合作,育碧旗下“快乐跳瓶”的开发者凯查普将在微信平台上推出多款小游戏。一直在模仿,从未被超越。吐槽归吐槽,游戏体验还可以。

说到游戏,去年年底,腾讯推出了一款QQ手机游戏。青春,我想应该是初中结束玩游吧(暴露年龄==)已经入坑了,短短两个月,就有很多A车(充值人民币可以提取)。然而,我仍然是一辆糟糕的B级车,我通过道具比赛获得了分数。这真的是“用心创造快乐”(玩腾讯游戏,你应该不算C就付钱吗),这可以自然地解释为什么我们开了小游戏,人们蜂拥而至。

至于小程序是否是风口,能否取代原有APP成为新的流量入口?张小龙举了一个有趣的例子:三位同事午饭后想和房东打架。他们的第一反应不是下载房东的app,而是在商店里买扑克。人们下载app既麻烦又昂贵。此外,它们是很少使用的app。从APP推广中我们知道,APP用户的获取成本越来越高。无需下载,完成后即可下载。(每个小程序的大小限制为2M,已从微信服务器一次性下载。)因此,小程序更适合低频和高效的app,也就是说,您可以使用它们,但驻留时间不会太长。所以我的想法是,它更适合开发工具类(如课程、todolist、天气等)、展示类和简单游戏。当然,外卖和电子商务也可以尝试,如果成功,它将增加一个新的流量入口。

小程序与H5和原生APP的比较。小程序是使用微信开发工具开发的,使用类似于Vue语法的web开发模式,实现双向数据绑定,可以从前端和后端分离。与H5相比,小程序具有更好的交互体验,因为它可以调用一些手机API,例如文件上传、相机、地图等(当然是微信开发API)。2017年11月,webview被开发为支持外部链,即可以在小程序中嵌入H5页面(不建议嵌入太多,影响exp